프로그래밍 관련/자바
24편. 예외 처리(Exception Handling)
24편. 예외 처리(Exception Handling)
2012.08.25예외(Exception) 예외 처리에서 '예외'는 프로그램 실행 중 예상치 못한 일이 발생하여 프로그램이 비정상적으로 종료되거나 잘못 작동하는 상황을 말합니다. 그렇다면 예외 처리는 무엇일까요? 예외 처리는 예외가 발생하는지 검사하고 만약 예외가 발생하면 비정상적으로 종료되는 것을 막기 위해서 이를 처리하는 것을 말합니다. 예외 사례 살펴보기 예를 들자면, 우리가 사칙연산이 가능한 계산기를 만들고 이를 배포했다고 가정해봅시다. 사용자들은 이 프로그램을 다운로드받고 사용하던 도중 본의 아니게 제수에 0을 넣고 나눗셈 버튼을 누르게 되었습니다. 하지만 수를 0으로 나눌 수는 없으므로 에러가 발생하고 프로그램이 비정상적으로 종료됩니다. 아래의 예제에서는 사용자에게 피제수와 제수를 입력받아 피제수와 제수와의 나..
23편. 콘솔 입출력(Console input and output)
23편. 콘솔 입출력(Console input and output)
2012.08.24콘솔 출력 자바에서는 지정한 형식에 맞춰서 문자열을 출력하는 System.out.printf() 메서드를 지원합니다. 이 메서드는 내부적으로 System.out.format() 메서드를 호출하며, 아래와 같이 사용할 수 있습니다. System.out.printf(문자열); System.out.printf(형식, 인수1, 인수2, ...); 인수(argument) vs 매개변수(parameter) 인수는 메서드를 호출할 때 전달되는 값, 변수, 참조를 말하며 매개변수는 함수 선언에서 정의할 수 있는 변수를 말합니다. // 여기서 a와 b를 매개변수(parameter)라고 합니다. static void func(int a, int b) { // ... } int num = 10; // 여기서 num과 5를 ..
22편. 인터페이스(Interface)
22편. 인터페이스(Interface)
2012.08.23인터페이스(Interface) 인터페이스는 우리가 전 편에서 본 추상 클래스와 매우 흡사합니다. 인터페이스는 추상 클래스처럼 추상 메서드를 멤버로 가지며 인터페이스도 마찬가지로 인스턴스화 할 수 없습니다. 하지만 아래와 같은 차이점이 있습니다. 인터페이스 내에 선언된 메서드는 public abstract로 선언됩니다. 인터페이스 내에 선언된 변수는 public static final로 선언됩니다. 이와 다르게 추상 클래스는 정적이 아닌 필드, final이 아닌 필드를 선언할 수 있습니다. 인터페이스에는 생성자가 없습니다. 추상 클래스는 extends 키워드를 통해 다른 클래스를 상속받거나 인터페이스를 구현할 수 있지만, 인터페이스는 extends 키워드로 오로지 인터페이스만을 상속받을 수 있습니다. 인터..
21편. 추상 클래스(Abstract Class)
21편. 추상 클래스(Abstract Class)
2012.08.21추상 클래스(abstract class) 추상 클래스는 abstract 키워드로 선언된 불완전한 클래스를 말합니다. 추상 클래스는 인스턴스화 할 수는 없으나, 추상 클래스를 상속받는 자식 클래스의 인스턴스화는 가능합니다. 추상 클래스를 선언하는 방법은 다음과 같습니다. abstract class 클래스명 { // ... } 추상 클래스는 클래스처럼 생성자를 가질 수 있으며 인스턴스 메서드나 정적 메서드를 멤버로 가질 수도 있습니다. 이어서 추상 클래스의 특징과 추상 메서드를 함께 살펴보도록 하겠습니다. 추상 메서드(abstract method) 추상 메서드도 마찬가지로 abstract 키워드로 선언된 메서드를 말합니다. 추상 메서드는 아래와 같이 메서드 본문이 없습니다. abstract class 클래스..
20편. 패키지(Package)
20편. 패키지(Package)
2012.08.21패키지(Package) 패키지는 관련된 클래스, 인터페이스, 하위 패키지들을 묶어놓은 상자와 같습니다. 각 패키지는 고유한 이름을 가지고 있으며, 관련 있는 항목들을 그룹화하여 관리하기 용이하도록 만들어줍니다. 파일 시스템에서 살펴보면 패키지가 디렉터리라는 사실을 알 수 있는데, 같은 패키지에 속해있는 클래스의 소스 파일은 같은 디렉터리에 있는 것을 볼 수 있습니다. 상단에 보이는 src 디렉터리는 자바 IDE(이클립스, 인텔리제이 등)가 소스 파일을 저장하는 곳이며 이 디렉터리 자체는 패키지가 아닙니다. src 디렉터리 아래에 있는 모든 하위 디렉터리는 자바 패키지와 동일합니다. 디렉터리 안에 또 다른 디렉터리가 있을 수 있는 것처럼, 패키지 아래에도 또 다른 하위 패키지가 있을 수 있습니다. 예를 들..
19편. 제어자(Modifiers)
19편. 제어자(Modifiers)
2012.08.19자바의 제어자는 접근 제어자, 비접근 제어자로 나눌 수 있습니다. 우선 접근 제어자부터 살펴보도록 하겠습니다. 접근 제어자(Access modifier) 접근 제어자는 그대로 클래스 내에서 멤버로의 접근을 제어하는 역할을 합니다. 접근 제어자에는 public, protected, default, private가 있습니다. 우선 public, protected, default, private가 각각 무엇인지 간단히 살펴보고 예제를 보도록 하겠습니다. public: 모든 위치에서의 접근을 허용합니다. 접근 제어자 중에서 범위가 가장 넓습니다. protected: 동일 패키지 혹은 다른 패키지에 있는 자식 클래스에서만 접근할 수 있습니다. default: 접근 제어자를 붙이지 않으면 자동으로 붙는 접근 제어자..
18편. 상속(Inheritance)
18편. 상속(Inheritance)
2012.08.16상속 여기서, 상속(Inheritance)이란 말 그대로 '부모의 유산을 물려받다'를 의미하고 이는 '자식이 부모의 것을 가진다'라고 할 수 있습니다. 객체 지향 프로그래밍에서도 이와 비슷한 개념으로 사용되는데, 여기에서는 부모 클래스에 정의된 멤버(필드, 메서드 등)를 자식 클래스가 물려받는 것을 말합니다. 즉, 상속을 통해 기존에 있던 클래스(부모 클래스)를 이용하여 새로운 클래스를 만들 수 있습니다. 이는, 기존에 만든 것을 이용해서 만들어내기 때문에 적은 양의 코드로 새로운 클래스를 만들어 낼 수 있습니다. 상속을 해주는 클래스는 부모 클래스(parent class)라고 하며 슈퍼 클래스(superclass), 기반 클래스(base class)라 부르기도 합니다. 상속을 받는 클래스를 자식 클래스..
17편. 배열과 메서드, 다차원 배열
17편. 배열과 메서드, 다차원 배열
2012.08.13배열과 메서드 배열을 매개변수로 받는 메서드 이번에는 배열을 매개변수로 받는 메서드를 살펴보도록 하겠습니다. 배열을 매개변수로 받기 위해선 매개변수의 타입을 '요소타입[]'으로 둬야합니다. class ArrayExamples { public static void main(String[] args) { int[] nums = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }; System.out.println(sum(nums)); // 55 } static int sum(int[] array) { int total = 0; for (int i = 0; i < array.length; i++) { total += array[i]; } return total; } } 위의 코드를 살펴보시면 sum(..
16편. 배열(Array)
16편. 배열(Array)
2012.08.12들어가기 전에 배열에 대해서 알아보기 전에 배열이 왜 필요한지에 대해 먼저 알아보도록 하겠습니다. 이해를 돕기 위해서 가정을 하나 들겠습니다. 우리는 사과 박스 20개를 앞에 두고 각 박스에 있는 사과의 개수를 구한 다음 사과가 총 몇 개나 있는지 알아보고 싶습니다. 각 박스에 있는 사과의 개수를 변수로 나타낸 뒤 총 합을 구하려면 아래와 같을 것입니다. 벌써부터 정신이 아득해질 것 같습니다. 코드 작성을 넘어서 진정한 문서 타이핑이 아닐 수 없습니다. 만약 박스의 개수가 20개에 그치지 않고 100개라고 한다면 어떻게 할까요? 1000개는요? 아마 그날은 변수 선언으로 밤을 지새워야 할지도 모릅니다. 변수를 선언하는 더욱 효율적인 방법이 있으면 좋겠는데 말이죠. 몇 개가 되었든 간에 한꺼번에 선언할 수..
15편. 생성자(Constructor)
15편. 생성자(Constructor)
2012.08.11생성자(Constructor) 생성자는 특별한 종류의 메서드입니다. 우리가 new 키워드를 통해 객체를 생성할 때 자동으로 호출되며, 보통 필드의 값을 초기화하는 데 사용합니다. 언제든지 호출될 수 있는 메서드와는 다르게, 객체 생성 시 단 한 번만 호출되며 반환형 자체가 존재하지 않습니다. 그리고 생성자명은 항상 클래스명과 같아야 합니다. 여기서는 접근 제어자를 우선 public으로 뒀는데, 나중에 접근 제어자 편에서 이를 자세히 살펴볼 것입니다. [접근제어자] 생성자명(매개변수1, 매개변수2, ...) { // ... } new 연산자의 내부 동작 아래는 자바 바이트코드의 일부입니다. new 명령어를 사용해서 초기화되지 않은 객체 인스턴스를 먼저 생성합니다. 이 단계에서는 객체에 메모리가 할당되지만,..
13편. 객체와 클래스(Objects and Classes)
13편. 객체와 클래스(Objects and Classes)
2012.08.10이번에 배울 내용은 객체 지향 프로그래밍에서 가장 핵심이 되는 내용입니다. 객체 지향 프로그래밍은 보고 이해하는 것보다는 많은 경험을 쌓으면서 직접 필요성을 느끼는 게 중요합니다. 이해가 안되는 부분은 댓글로 달아주시면 그 부분을 게시글에 보충 설명하도록 하겠습니다. 객체(object) 클래스를 배우기 전에 객체(object)가 대충 무엇인지는 알아둘 필요가 있습니다. 여기서 object는 사전적 의미 그대로 '물건, 물체'를 의미합니다. 실생활에서 예를 들면, 나 또한 객체가 될 수 있고 그 주위에 있는 키보드, 마우스, 모니터, 책, 지갑, 달력 등 모든 것이 객체가 될 수 있습니다. 이해를 돕기 위해서 이 중 자동차를 골라 자세히 살펴보도록 하겠습니다. 먼저 자동차의 속성들을 살펴보면 색상, 크기,..
12편. 메서드(Method)
12편. 메서드(Method)
2012.08.09메서드(method) 메서드는 간단히 말하자면 어떤 작업을 수행하는 문장들을 묶어놓은 것이라고 할 수 있습니다. 우리는 이미 자바를 살펴보면서 이미 메서드를 본적이 있습니다. 그것은 바로 프로그램의 진입점(Entry Point)으로 프로그램에서 중요한 역할을 담당했던 main 메서드입니다. 이 문서에서는 직접 메서드를 정의하여 호출하는 방법에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 메서드의 기본 구성을 살펴보면 아래와 같습니다. [제어자] 반환형 메서드명(매개변수1, 매개변수2, ...) { // ... } 뭔가 새로 보는 게 많아 보이지만 차근차근 살펴보도록 합시다. 우선 제어자(modifier)는 여기서 설명하지 않습니다. 제어자를 이해하려면 객체와 클래스를 이해해야 하므로 객체와 클래스 편과 접근 제어자 편..