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어이가 없는 Github의 행보
어이가 없는 Github의 행보
2024.06.03깃허브에서는 보안 로그에 이상한 행동이 감지되었으면 즉시 계정을 비활성화시키고 메일로 최소한 한 통이라도 알려줬어야 했다. 그리고 레딧처럼 추가 인증 수단을 통해 비밀번호를 즉시 변경하게 하고, 추가적으로 할 수 있는 보안 조치를 단계적으로 고지했어야 했다. 하지만 깃허브는 이상 행동 보고나 정지 사유조차 통보하지 않고 계정을 일방적으로 정지시켰으며, 바로 지원팀에 문의를 넣고 후속 메일도 보냈으나 몇 일째 묵묵부답인 상태다.깃허브를 통해서 다른 여러 서비스에 소셜 로그인을 하고 있으며, 깃허브 코파일럿 같은 유료 서비스를 몇 달째 구독하고 있는 상태기도 하고, 프로젝트나 스터디를 한참 진행 중에 있는 상황이었기 때문에 이러한 상황이 더 크리티컬하게 다가왔다. 깃허브를 포트폴리오의 일부로 제출하기도 하는..
번외편. ConcurrentHashMap
번외편. ConcurrentHashMap
2023.04.16ConcurrentHashMap ConcurrentHashMap은 동시성을 지원하는 해시맵 클래스입니다. 기본 HashMap 클래스와 마찬가지로 키-값 쌍을 저장할 수 있으나, ConcurrentHashMap은 멀티스레드 환경에서 동시성을 지원하기 위해 설계되었습니다. 멀티스레드 애플리케이션에서 여러 스레드가 동시에 맵에서 데이터를 읽고 쓰거나, 따로 동기화 블록을 사용하는 대신 ConcurrentHashMap이 제공하는 동시성 제어 메커니즘을 활용하려면 ConcurrentHashMap을 사용할 수 있습니다. public class ConcurrentHashMap extends AbstractMap implements ConcurrentMap, Serializable { // ... // 주어진 키에 해..
번외편. CompletableFuture
번외편. CompletableFuture
2023.04.12이 글은 보호되어 있기 때문에 이것을 보려면 암호가 필요합니다.
31편. 스레드(Thread) (4)
31편. 스레드(Thread) (4)
2023.04.09Callable과 Future Callable 기억을 되살려서 Runnable이 무엇이었는지 떠올려 봅시다. 전에 사용했던 Runnable은 실행이 끝난 후에 어떤 결과 값을 반환해 줄 수 없었으며, 예외가 발생할 수 있다고 throws 문을 통해서 표현할 수도 없었습니다. 하지만 Callable을 사용하면 결과 값도 돌려줄 수 있으며, 예외도 발생시킬 수 있도록 만들 수 있습니다. @FunctionalInterface public interface Runnable { public abstract void run(); } @FunctionalInterface public interface Callable { // 계산한 결과를 반환할 수 있는 메서드다. // 만약에 결과를 계산할 수 없으면 예외를 던질 ..
30편. 스레드(Thread) (3)
30편. 스레드(Thread) (3)
2023.04.07스레드의 상태 자바의 스레드는 총 6개의 상태(NEW, RUNNABLE, WAITING, TIMED_WAITING, BLOCKED, TERMINATED)를 가지고 있습니다. 참고로 자바의 스레드는 JVM(Java Virtual Machine, 자바 가상 머신) 위에서 돌아가며, 여기에 나와 있는 상태들은 가상 머신의 상태를 말하는 것입니다. 다시 말해서, 운영체제 스레드의 상태를 나타내는 것은 아닙니다. NEW 새로운 스레드를 만들면 NEW 상태가 됩니다. 이 상태의 스레드는 아직 시작되지 않았으며, start() 메서드를 호출하며 스레드를 시작하면 RUNNABLE 상태로 들어가게 됩니다. Thread thread = new Thread(new ThreadA()); System.out.println(th..
프로그래밍 관련 게시글 내용을 최신에 맞춰 업데이트 할 예정입니다.
프로그래밍 관련 게시글 내용을 최신에 맞춰 업데이트 할 예정입니다.
2022.06.01대부분 2012년 쯤에 작성된 게시글들이 많아서 지금 와선 중요도가 떨어져 더 이상 사용되지 않고 사라진 기능을 소개하고 있거나 잘못된 내용을 적어둔 게시글들이 많은 것 같습니다. 따라서 부족한 내용은 더 보충하고 새롭게 소개된 기능들을 본문 내에 업데이트할 예정입니다. 이해가 힘들거나 잘못된 내용을 소개하고 있는 게시글을 댓글에 달아주시면 바로 확인하겠습니다. 업데이트 예정인 게시글들 자바 관련 게시글을 모두 업데이트하면 Python, C#, C/C++ 관련 게시글도 업데이트를 할 예정입니다. 링크가 파랗게 칠해진 부분은 최신으로 내용을 갱신한 것이며, 빨간색으로 칠해진 부분은 추가로 올릴 것들, 아직 아무것도 칠해지지 않은 부분은 갱신이 아직 되지 않은 것입니다. 1. 자바(JAVA) [2022년에 ..
invokedynamic의 내부 동작
invokedynamic의 내부 동작
2022.05.22이 게시글은 자바 8을 기준으로 작성되었습니다. Invokedynamic 아래의 코드를 떠올려봅시다. 람다의 타입은 무엇일까요? 람다는 int, double 같은 기본 타입이 아니므로 참조 타입, 즉 객체의 참조여야 합니다. 다시 말해서, Runnable을 구현하는 클래스의 인스턴스에 대한 참조여야 합니다. package com.company; public class InvokeDynamicExample { public static void main(String [] args) { Runnable r = () -> System.out.println("Hello"); r.run(); } } 이를 javap로 뜯어보면 아래와 같은 바이트코드를 살펴볼 수 있습니다. 여기서는 명령 5~6에서 스택에 푸시된 람다..
38편. 레코드(Record)
38편. 레코드(Record)
2022.05.20도입 단순하게 데이터를 한쪽에서 다른 한쪽으로 전달하기 위해서만 사용되는 데이터 전송 객체(혹은 DTO)를 생각해봅시다. 이런 객체를 사용하는 이유는 다양한 집계 연산을 수행한 후의 결과를 담아두거나, 외부 시스템과 통신 시에 필요하지 않은 데이터를 제거하여 대역폭 사용량을 줄이기 위해, 세부 구현을 노출시키지 않기 위해서, 혹은 변경되지 말아야 하는 API 설계 상의 이유 등 다양한 이유가 있을 수 있습니다. 이를 제대로 구현하기 위해서는 (롬복이나 IDE의 도움을 받을 수도 있지만) 아래와 같이 게터(getter 혹은 accessor), equals(), hashCode(), toString() 처럼 계속 똑같은 구조의 코드를 반복해서 작성해야 했습니다. public class BookDto { pr..
프로젝트 롬복(Project Lombok) 살펴보기
프로젝트 롬복(Project Lombok) 살펴보기
2022.05.19프로젝트 롬복(Lombok) 프로젝트 롬복(Project Lombok, 이하 롬복)은 게터(getter), 세터(setter), equals()/hashCode() 등과 같이 코드를 작성하면서 계속 비슷한 내용이 지루하게 반복되었던 코드들을 애노테이션 선언 하나로 간단하게 대체할 수 있도록 도와주는 자바 라이브러리입니다. 설치 방법 여기서는 IntelliJ 위주로 살펴보므로, 최신 정보나 IntelliJ가 아닌 다른 IDE에서는 어떻게 설치하는지 알고 싶다면 공식 홈페이지에서 확인해보세요. IntelliJ 같은 경우는 2020.3 버전부터 롬복 플러그인이 내장되어 있어서 별도로 설정해줄 것이 없습니다. 의존성 설정은 직접 해도 되지만 아래와 같이 Alt+Enter를 눌러서 Context Actions에서..
JVM. 클래스로더 서브시스템(Class Loader Subsystem)
JVM. 클래스로더 서브시스템(Class Loader Subsystem)
2022.05.16JVM은 RAM에 위치하며, 실행 중에 클래스로더 서브시스템을 이용하여 클래스 파일을 RAM으로 가져옵니다. 이를 자바의 동적 클래스 로딩 기능이라고 합니다. 이 과정은 컴파일 타임이 아니라 런타임에 일어나며, 처음으로 클래스를 참조할 때 클래스 파일(.class)을 로드하고, 링크하고, 초기화 합니다. 로딩(Loading) 컴파일된 클래스(.class 파일)을 메모리에 적재하는 것이 클래스로더(class loader)의 주요 작업입니다. 보통, 클래스 로딩 과정은 메인 클래스(즉, static main() 메서드 선언이 있는 클래스)를 로드하는 것부터 시작됩니다. 이외에도 클래스 로딩은 아래의 상황에서 일어날 수 있습니다. // 클래스에 선언된 정적 메서드를 호출할 때 Car.invokeStaticMe..
번외편. 인터페이스라는 이름의 계약
번외편. 인터페이스라는 이름의 계약
2022.05.14이 글은 보호되어 있기 때문에 이것을 보려면 암호가 필요합니다.
SOLID. 의존관계 역전 원칙(Dependency inversion principle)
SOLID. 의존관계 역전 원칙(Dependency inversion principle)
2022.05.14의존관계 역전 원칙 의존관계 역전 원칙은 객체 지향 설계의 다섯 가지 기본 원칙(SOLID) 중 하나(D)입니다. 이를 인터페이스 편의 설계적인 관점에 넣으려고 했으나 상당히 중요한 부분이기 때문에 이렇게 따로 빼놨습니다. 위키백과의 정의를 빌어오자면 의존관계 역전 원칙(dependency inversion principle)은 "추상화에 의존해야지, 구체화에 의존하면 안된다"는 것입니다. 풀어서 설명하면, 첫 번째는 고수준 모듈(혹은 클래스)이 저수준 모듈(혹은 클래스)에 의존하지 말아야 합니다. 즉, 둘 다 추상화에 의존해야 합니다. 이 이유는 잠시 후 같이 살펴볼 것입니다. 고수준(high level)과 저수준(low level) 저수준 클래스는 고수준 클래스의 작업을 돕는 작은 클래스라고 할 수 ..