PvPGN 소스를 받아서 컴파일 과정 까지 (윈도우 기준)
우선 PvPGN 사이트에 공개된 1.8.5 소스(모든 플랫폼)를 다운로드 받습니다.
pvpgn-1.8.5.tar.gz를 받으셨으면 이것의 압축을 풀고 폴더를 엽니다.
Win32-Projects에 들어가면 여러개의 프로젝트가 있습니다. (bncdb, bnchat, bnftp, d2cs..)
Dev C++ 기준으로, PvPGN.dev를 엽니다.
프로젝트를 열때 파싱 과정을 끝마치고 컴파일(Ctrl+F9), 컴파일 후 실행(F9) 둘중 하나를 클릭하거나 단축키를 누르시면 컴파일 과정이 진행되게 되는데, 컴파일 과정이 끝나면 bin 폴더에 PvPGN.exe이 생성됩니다.
소스를 수정하고 싶을때는 src 폴더로 들어가셔서 수정하시면 되고,
이 생성된 실행파일을 PvPGN가 설치된 경로에 덮어씌우시면 적용됩니다.
pvpgn-1.8.5.tar.gz를 받으셨으면 이것의 압축을 풀고 폴더를 엽니다.
Win32-Projects에 들어가면 여러개의 프로젝트가 있습니다. (bncdb, bnchat, bnftp, d2cs..)
Dev C++ 기준으로, PvPGN.dev를 엽니다.
프로젝트를 열때 파싱 과정을 끝마치고 컴파일(Ctrl+F9), 컴파일 후 실행(F9) 둘중 하나를 클릭하거나 단축키를 누르시면 컴파일 과정이 진행되게 되는데, 컴파일 과정이 끝나면 bin 폴더에 PvPGN.exe이 생성됩니다.
소스를 수정하고 싶을때는 src 폴더로 들어가셔서 수정하시면 되고,
이 생성된 실행파일을 PvPGN가 설치된 경로에 덮어씌우시면 적용됩니다.
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